Batman: Arkham Asylum

بازی که برخلاف اکثر بازیهای مثل خود به اثری قابل توجه و خوب تبدیل شد و توانست طرفداران بازی را خوشحال کند و همچنین این بازی جبرانی بر نیومدن بازی Batman:Dark Knight بود.
این بازی برای کنسولهای Ps3 و Xbox 360 در سه شنبه سوم شهریور ۱۳۸۸ عرضه شد و نسخه ی Pc این بازی در سه شنبه ۲۴ شهریور ۱۳۸۸ حدود ۵ روز پیش بازی را برای Ps3 گرفتم و تا جایی که بازی را فهمیده باشم رفتم. این نقد برداشتی کوچک از این بازی بزرگ هست. میدانم که دوستان نقد این بازی را نوشته اند، اما من ماهها منتظر این بازی بودم تا نقدی بنویسم که خوش بختانه شانس به من رو کرد. به جز نقد بازی، بیوگرافی شخصیتهای مهم بازی را نیز مینویسم. با ماه همراه باشید.

داستان :
بازی درباره ی جوکر و بتمن رخ میدهد باز هم شاهد داستانی نفس گیر و جذاب هستیم. ابتدا به معرفی شخصیتهای بتمن و جوکر میپردازیم.
بتمن :
در هنگام غروب آفتاب، در یکی از خیابانهای شهر گاتهام ، خانواده ای همراه با پسر خود داشتند از سینما بر میگشتند. سکوت سنگینی در شهر ایجاد شده بود و به جز آنها،کس دیگری در خیابان نبود .اما،پس از گذشت چند دقیقه ناگهان فرد ناشناسی پدر و مادر آن پسرک را صدا زد: آقای توماس! در همان لحظه پدر و مادر پسرک برگشتند و آن فرد ناشناس گلوله ای به طرف آن دو نفر شلیک کرد. پسرک در آن لحظه شوکه شده بود، نمیدانست که باید چی کار کند. در همین هنگام آن فرد ناشناس به سرعت تمام به طرف تاریکی دوید و دیگر هیچ وقت پیدایش نشد. این صحنه برای همیشه در ذهن بروس وین حک شد. در حالی که بر سر جسد پدر و مادرش زانو زده بود، قسم خورد که وقتی بزرگ شد انتقام آنها را بگیرد. و این بود آغاز داستان شوالیه ی تاریکی ، یعنی بتمن. بتمن بوسیله ی پزشکی که موقع قتل پدر و مادر بروس سر رسید ، یعنی لزلی تامپکین (به کمک آلفرد پنی) بزرگ شد و لزلی خوب توانست او را تربیت کند و پسری را بزرگ کرد که برای مبارزه با جنایت و فساد مبارزه میکند. در سن ۱۴ سالگی بروس جوان ، سفری را به دور دنیا آغاز کرد تا تواناییهای خود را افزایش دهد. هم چنین در آن زمان به مطالعه کتابهای جنایی میپرداخت. پس از ان تحقیقاتش را در زمینه ی روانشناسی جرایم گسترش داد. هم چنین او بهترین استایلها را برای مبارزه کردن آموخت. او با استفاده از کتاب خواندن و هم چنین تجربیات خود ، به پلیسی مخفی تبدیل شد و به شهر گاتهام برگشت تا در آن جا مشغول به کار شود. البته بروس هنوز تجربیات لازم را نداشت ، به همین دلیل در اولین شب خود که قصد محافظت از مردی را داشت، به وسیله ی تبهکاران مجروح شد و حتی تا آستانه ی مرگ هم رفت ؛ اما به هر طریق خود را به خانه رساند در آن زمان به یاد خاطرات تلخ گذشته افتاد. او فهمید که باید اول دشمنان خود را به ترس بیندازد تا بتواند آنها را نابود کند. در همین لحظه خفاشی به اتاق او برخورد کرد و بتمن فهمید که این یک نشونه است. پس کار خود را آغاز کرد. او به بتمن (مرد خفاشی) تبدیل شد. هم چنین برای تمرین و تقویت مهارت و پنهان شدن خود ، مکانی را در زیر ساختمان خود درست کرد و آن جا را مکانی برای تمرین ،گرفتن اطلاعات و پارک کردن ماشین خود در نظر گرفت . آلفرد هم در آن جا مشغول به کار شد. بتمن به قهرمان گاتهام تبدیل شد تا همه ی جنایتکارها را از این شهر بیرون کند. به لطف لباس خفاش شکل ،او میتواند در سایهها پنهان شود و به راحتی دشمنان خود را در خفا بکشد. هم چنین میتواند تا چند ثانیه به پرواز در بیاید. او برخلاف سایر قهرمانان کمیک (که نیرویی فرا بشری دارند) با استفاده از قدرت بدنی خود دشمنان را نابود میکند.

جوکر:
اصلی ترین دشمن بتمن. در واقع بتمن بدون او معنا ندارد. جوکر به نوعی دیوانه است ، اما از نوع با هوشش. او انسانی بذله گو و شوخ است. برای او فرقی ندارد که چقدر از بتمن کتک میخورد و چقدر تحقیر بشود. اگر کتک بخورد، میخندد و با لحنی تمسخر آمیز کنایه ای به بتمن میگوید. یکی از اصلی ترین هدف جوکر ، نقاب برداشتن از روی صورت بتمن است که برای این کار دست به انجام هر کاری میزند. صورت او بر اثر افتادن در پسمانده ی مواد شیمیایی ، از بین رفته و او تمام قیافه ی خود را به شکل یک دلقک در آورده است. او رابین دوم و همسر کمیسر گوردون و زن خفاشی را نیز کشته است که شخصیت او را بیش از پیش مهم میکند. هر چند که او با بتمن بد است ، اما در بعضی مواقع به او رحم میکند. در لحظه ای که بتمن گردن جوکر را میشکند و جوکر در حال مردن بود ، جوکر (که در بقل بتمن بود) به او میگوید: میدانم جدایی غم انگیز است ، عزیزم… نمیتوانی منکر شوی … چگونه شکل گیری شخصیت جوکر به سالها پیش برمیگردد. کمک خالق بتمن (بین فینگر) به خالق اصلی بتمن عکس تست گریم کونراد ویت را برای فیلم " مردی که میخندد " نشان داد و به این صورت شخصیت جوکر بوجود آمد. جوکر در ابتدا قاتلی بی رحم بود و با جوکر امروز فرق داشت. هم چنین در ابتدا قرار بود در شماره ی ۲ جوکر کشته شود اما به درخواست سردبیر این کار عملی نشد. البته در بعضی از قسمتها به نظر میآمد که جوکر مرده باشد، اما در آخر دیدیم که جوکر زنده مانده. از سال ۱۹۵۰ بود که شخصیت جوکر از خشن بودن در اومد و به دلقکی دیوانه تبدیل شد. داستان بازی از جایی شروع میشود که جوکر پس از حمله به دفتر شهرداری توسط بتمن دستگیر شده و بتمن میخواهد او را به تیمارستان Arkham Asylum ببرد. در همان حال، انفجاری در یکی از زندانهای شهر گاتهام رخ میدهد و قسمت اعظمیاز این زندان تخریب میشود. به همین دلیل ، تعدادی از زندانیان نیز به Arkham Asylum منتقل میشوند. بتمن با دقت تمام مواظب جوکر است و او را تحت نظر دارد. آنها از پلهها، آسانسورها و راهروها رد میشوند، در حالی که بتمن با دقت تمام به همراه چند نفر از محافظ او را تحت نظر دارند. پس از رسیدن به مقصد اصلی و در حالی که فقط چند متر تا مقصد فاصله داشت، بتمن به طرف کمیسر گوردن میرود و با خیال این که دیگر جوکر نمیتواند کاری بکند، مشغول صحبت با کمیسر گوردن میشود. اما در همین لحظه ، جوکر با کوباندن سر خود به دو محافظ و بی هوش کردن آنها ، از دست بتمن فرار میکند. در همان لحظههارلی کویین در را برای جوکر باز میکند. جوکر پس از بدست گرفتن کنترل Arkham Asylum ، در را به روی بتمن ،گوردن و تمامیکارکنان تیمارستان میبندد و و تهدید میکند که اگر کسی به داخل تیمارستان وارد شود، بمبهایی را که در گوشه و کنارهای گاتهام کار گذاشته است را منفجر خواهد کرد. در همین حال و احوال، کمیسر گوردن دزدیده میشود. بتمن به دنبال کمیسر گوردن میرود و … .(بیش از این داستان بازی را فاش نمیکنم تا دوستانی که بازی را تجربه نکرده اند،ناراحت نشوند) داستان بازی توسط یکی از نویسندگان قدیمیو با تجربه سری بتمن ، یعنی Paul Dini نوشته شده است. داستان بازی پر محتوا و جذاب کار شده و گیمر احساس خستگی نمیکند. شخصیت پردازی بتمن و هم چنین دیگر اشخاص بسیار قوی کار شده و به لطف سازندگان میتوانید با زدن دکمه ی Start و رفتن بر روی قسمت Biography، جزییات بیشتری از شخصیت مورد نظر را بفهمید. به عنوان نمونه میتوان به شخصیت پردازی بتمن اشاره کرد. مثلاّ در جایی از بازی او به داخل سردخانه ای میرود. پس از مدتی گشت وگذار در سردخانه، او وارد دنیایی خیالی میشود (در این لحظه بتمن به فکر رفته و کابوس میبیند) و سه جسد پوشانده شده میبیند. زیپ جسد اول را که باز میکند، پدر خود را میبیند که با چشم سفید، با او حرف میزند. جسد دوم ،مادرش بود .اما وقتی جسد سوم را باز میکند، یک دفعه مترسکی به شکلی ترسناک بیرون از جسد میآید. در این موقع بیمارستان آرخام به روی هوا میرود و زیر آن گردبادی پدید میآید و شما باید مترسک را نابود کنید. پس از نابود کردن او، بتمن یکدفعه به هوش میآید و بازی ادامه پیدا میکند .باید به سازندگان به خاطر داستان پردازی عالی آفرین گفت چنین خوابی ما را به یاد Max Payne میاندازد، اما باز هم فرقهایی بین این دو وجود دارد بیشتر شخصیتهای قدیمیسری بتمن در این نسخه حضور دارند و مطمئناّ طرفداران بازی از این امر بسیار خوش حال خواهند شد. شخصیت پردازی بر روی جوکر بسیار عالی کار شده و میتوانید شاهد مسخره بازیها و شوخیهای جالب و مسخره ی او باشید.

گیم پلی :
بازی در تیمارستان آرخام و بعضی مواقع در محوطه ی آن اتفاق میافتد. سازندگان به این دلیل تیمارستان آرخام را انتخاب کرده اند که محیط بسته ای دارد و به شکل یک جزیره است. به گفته ی Sefton Hill ،یکی از دلایلی که باعث شد آنها تیمارستان آرخام را به عنوان محیط بازی انتخاب کنند این بود که میخواستند بتمن با افراد دور و بر خودش ارتباط برقرار کند و انصافاّ در این کار موفق شدند. بیرون از محیط تیمارستان، برجکهای نگهبانی و ساختمانهای کوچک و بزرگ و همچنین غار وجود دارد. بیشتر گیم پلی بازی در ساختمانها رخ میدهد و گیم پلی بازی به صورت سوم شخص دنبال میشود. با آن که بازی در محیط به نسبت بسته ای قرار دارد، شما میتوانید از راههای مختلفی به دشمنان خود برسید و آنها را بکشید. شما میتوانید بازی را به دو صورت مخفی کاری و اکشن پیش ببرید. البته در بعضی مواقع مجبور هستید بازی را به صورت مخفیانه و در دیگر مواقع به صورت اکشن جلو ببرید.به طور مثال ، در یکی از مرحلهها باید یکی از کارکنان تیمارستان را نجات دهید. در این موقع دشمنان نیز اسلجه را به روی او گرفته اند و منتظر اند که کسی بهشان حمله کند. طبیعی است که شما باید در این موقع بازی را به صورت مخفیانه پیش ببرید وگرنه هیچ وقت نمیتوانید بازی را پیش ببرید .در مورد اکشن هم میتوان به مواقعی اشاره کرد که جوکر مستقیماّ دشمنان را به سوی شما میفرستد و شما مجبور هستید که به صورت اکشن بازی را پیش ببرید .مطمئن باشید که از تکرار این دو مورد خسته نخواهید شد. در همان اول بازی که بازی شروع میشود متوجه حرکت نرم و روان بتمن خواهید شد. حرکات بتمن زیاد و متنوع طراحی شده و با آپگرید کردن نیز افزایش مییابد. شاید در اوایل بازی مبارزه ی همزمان با ۵ دشمن کار سختی باشد، اما با پیشروی در بازی عادت خواهید کرد و حتی این کار برایتان لذت بخش باشد. بتمن به زیبایی دشمنان خود را از بین میبرد. مثلاّ شما دارید با ۵ نفر مبارزه میکنید. وقتی به نفر اول مشت میزنید ، طبیعتاّ نفر دوم به کمک او میآید و به شما حمله ور میشود. در آن موقع با زدن دکمه ی مثلث (در نسخه ی Ps3) دشمن پشت سر خود را نیز بزنید و بی هوش کنید. هم چنین میتوانید با پرش از روی سر آنها ، جا خالی داده و قبل از این که متوجه بشود او را بی هوش کنید. البته بتمن دشمنان خود را نمیکشد و آنها را بی هوش میکند. به خاطر همین بود که درجه ی سنی بازی پایین آمد تا بیشتر گیمرها بتوانند این بازی را تجربه کنند .سیستم مخفی کاری نیز در بازی جالب کار شده. در ادامه به معرفی این حالت و سیستمیجالب به نام Detective Mode میپردازیم. همان طور که میدانید بتمن از وسایل پیشرفته ای استفاده میکند. یکی از این وسایل چشمیهست که بتمن از او استفاده میکند. وقتی دکمه ی L2در نسخه ی Ps3 بفشارید حالتی به نام Detective Mode به وجود مییاید. در این موقع صفحه ی بازی به رنگ بنفش (در بعضی مواقع رنگهای دیگر) تغییر میکند. وقتی به این حالت میآیید، میتوانید مامورت خود را به راحتی پیش ببرید، چون بازی در این حالت به شما نحوه ی انجام دادن ماموریت را به شما نشان میدهد. هم چنین در این حالت میتوانید پشت دیوارهای قابل تخریب را ببینید. اما میتوانید دشمنان را هر وقت خواستید ببینید و اسکن کنید. در این حالت سیستم به صورت خودکار تعداد دشمن و نوع اسلحه را برای شما نمایش میدهد. البته آماتورهای میتوانند از این قابلیت نهایت استفاده را ببرند، اما باز هم حرفه ایها باید در بعضی مواقع این کار را بکنند، چون بازی بسیار سخت میشود. همچنین در بعضی مواقع مجبور هستید به صورت کارگاهی بازی را پیش ببرید، به این صورت که اگر جوکر کمیسر گوردن را گرفته باشد ، پیپ او بر روی زمین میافتد .بتمن در این مواقع میتواند رد مواد ریخته شده ی پیپ را دنبال کند تا به جوکر برسد. این حالت بسیار سرگرم کننده و لذت بخش خواهد بود. بعد از معرفی این حالت نوبت معرفی سیستم مخفی کاری است. مخفی در بتمن کسل کننده نیست، بلکه بسیار عالی و جذاب است. به لطف Edios سازنده ی سری بازیهایHitman این سیستم بسیار خوب کار شده. به طور مثال شما در محیطی وارد میشوید که ۵ دشمن قرار دارد. معمولاّ در این مواقع مجسمههایی در بالای سر شما قرار دارد. در این موقع میتوانید به حالت Detective برید و دشمنان خود را شناسایی کنید. میتوانید به دشمنی که در زیر شما قرار دارد Batrang بفرستید و او را بی هوش کنید. سپس به آرامیبر روی او فرود بیایید و قبل از این که به هوش بیاید دکمه ی مثلث و R2 در نسخه ی Ps3 نگه دارید تا ضربه ی تمام کننده را به او بزنید. سپس به طرف دشمنی بروید که از دیگر یاران خود دور باشد. در این حالت میتوانید یک ضربه به او بزنید و او را خفه کنید، یا این که همان موقع او را از بین ببرید. میتوانید همین کارها را برای دیگر دشمنان انجام دهید، یا اگر خوشتان نیامد از وسایل دیگر استفاده کنید. پس همانن طور که دیدید، سیستم مخفی کاری بازی کاملاّ حساب شده و با دقت کار شده. پس از کشتن مقداری دشمن، در بغضی مراحل باید با باسها مبارزه کنید. در این مواقع بهتر است که Batrang خود را آپگرید کنید، چون Batrang در اینمواقع کاربرد زیادی دارد. باسهای بازی اغلب کشتنشان آسان است و همین طور از راههای تکراری برای از بین بردن شما استفاده میکنند. البته بعضی از باسها هم خوب طراحی شده اند و از بین بردن آنها بسیار سخت است، اما با این حال اگر سازندگان بر روی باسهای بازی بیشتر کار میکردند دیگر حرفی برای گفتن نمیگذاشتن
مطالب مشابه



نظرات
پوریا فوقولاده بود ، بابت زندگی نامه جوکر و بتمن هم ممنون خیلی عالی بود.
شما لطف داری:)
ببخشید اگه شروع مطلب زیاد جالب نبود،چون نوشته های قبلش درباره ی تجربه ی خودم در رابطه با بازی بود و Admin پاکش کرد.
واقعاَ ببخش منو پوریا جان ولی بنا به دلایلی چون نوشته شما مخصوص انجمن ها است چند خطی از مطلب شما رو حذف کردم ولی این مطلب بصورت کامل در انجمن ما و همچنین در انجمن بازی نما وجود داره.
نه اشکال نداره.
دستت درد نکنه دمت گرم……..!!!!!