موتور انویل

انویل همان موتور سیمیتار ( Scimitar ) است که قبل از سال ۲۰۰۶ به وجود آمد و در سال ۲۰۰۷ توسط شرکت یوبی سافت برای استفاده ویندوز ، ایکسباکس ۳۶۰ و همچین پلیاستیشن ۳ طراحی شده است.

تبلیغات ![]() موضوعات
بایگانی
پیشنهاد ما | ![]() موتور انویل
انویل همان موتور سیمیتار ( Scimitar ) است که قبل از سال ۲۰۰۶ به وجود آمد و در سال ۲۰۰۷ توسط شرکت یوبی سافت برای استفاده ویندوز ، ایکسباکس ۳۶۰ و همچین پلیاستیشن ۳ طراحی شده است. کلاینت Steam روی Mac OS X و لینوکس
۱۲م ماه میValve کلایت استیم خودش رو برای Mac OS X منتشر کرد و همچنین از اجرای انجین خودش سورس بر روی این سیستم عامل خبر داد. همزمان شایعاتی هم مربوط به کلایت استیم و انجین سورس روی لینوکس وجود داشت که بالاخره تایید شد Ogre
OGRE مخفف کلمه Object-Oriented Graphics Rendering Engine است. این موتور برپایه زبان برنامه نویسی ++C طراحی شده است که برای ساخت هرچه آسانتر گرافیکهای ۳ بعدی است. نسخه شماره یک این موتور در فوریه ۲۰۰۵ منتشر شد و هم اکنون نسخه ۱٫۶٫۳ آن در ۲۶ جولایی ۲۰۰۹ منتشر شده است که تحت لیسانس گنو هست و این موتور به عنوان یک نرم افزار رایگان به شمار میرود. Unreal Engine
اصطلاح موتورهای بازی در دهه ۹۰ و مخصوصاَ در ارتباط با بازیهای FPS ایجاد شد. شرکت id-software با بازیهای همچون Doom و Quack آغازگر این راه بود. بعدها نیز بازیهای دیگری همچون Quack III و Unreal 1998 نیز با چنین فلسفه ای ایجاد شدند. موتورهای بازی FPS عمومیترین نوع موتورهای رایج میباشند اماَ دیگر تقریباَ از آنها در ساخت انواع بازیهای در ژانر دیگر نیز استفاده میشود. موتور بازی / Game Engine
در این نوشته قصد دارم شما را با هسته ی اصلی بازی سازی آشنا کنم. هسته مذکور همان موتوربازی (game engine) است. موتور بازی، یک سیستم نرم افزاری است که برای خلق و توسعه ی بازیهای ویدئویی طراحی شده است. تا به حال تعداد زیادی موتور بازی ساخته شده است که اگر بخواهیم از دید ساختاری آنها را دسته بندی کنیم؛ میتوانیم به دو دسته تقسیم کنیم: ۱٫ موتور بازی کنسول، ۲٫ موتور بازی رایانه. در زمینه کنسول میتوان به موتورهای بازی سازی Play Station اشاره کرد، یعنی نرم افزاری که برای تولید بازیهای Play Station استفاده میشود. در زمینه رایانه، از سیستم عاملهای گوناگون نام میبریم. مثلا موتور بازی سازی برای Windows (که در ایران رایج تر است). یک موتور بازی سازی مجموعه ی نرم افزارهای طراحی بازی است که نرم افزارهای کوچکتری را شامل میشود. به طور کلی، یک موتور بازی سازی از زیر مجموعههای زیادی تشکیل شده است که در اینجا به بعضی از آنها اشاره میکنم. موتور دو بعدی: یکی از زیرمجموعههای موتوربازی است. این سیستم برای طراحی بخشهای دوبعدی یک game استفاده میشود. برخی بازیها ابتدا به صورت ۲D پیاده سازی میشوند، سپس به ۳D بدل میشوند. از جمله این بازیها میتوان به gameهای جاوا در گوشیهای موبایل اشاره کرد، مانند Bounce Tail برای نوکیا. | تبلیغات ![]() خبرنامه![]() لینک اسپانسرلینکها
مطالب تصادفیبیشترین بازدید
|