Support System
@ تیر ۲م, ۱۳۸۹
محسن شایان

انویل

انویل همان موتور سیمیتار ( Scimitar ) است که قبل از سال ۲۰۰۶ به وجود آمد و در سال ۲۰۰۷ توسط شرکت یوبی سافت برای استفاده ویندوز ، ایکس‌‎باکس ۳۶۰ و همچین پلی‌استیشن ۳ طراحی شده است. ادامه‌ نوشته »

@ خرداد ۵م, ۱۳۸۹
ساسان

کلاینت Steam روی Mac OS X و لینوکس

۱۲م ماه می Valve کلایت استیم خودش رو برای Mac OS X منتشر کرد و همچنین از اجرای انجین خودش سورس بر روی این سیستم عامل خبر داد. همزمان شایعاتی هم مربوط به کلایت استیم و انجین سورس روی لینوکس وجود داشت که بالاخره تایید شد ادامه‌ نوشته »

@ مرداد ۲۷م, ۱۳۸۸
محسن شایان

OGRE Engine

OGRE مخفف کلمه Object-Oriented Graphics Rendering Engine است. این موتور برپایه زبان برنامه نویسی ++C طراحی شده است که برای ساخت هرچه آسانتر گرافیک های ۳ بعدی است. نسخه شماره یک این موتور در فوریه ۲۰۰۵ منتشر شد و هم اکنون نسخه ۱٫۶٫۳ آن در ۲۶ جولایی ۲۰۰۹ منتشر شده است که تحت لیسانس گنو هست و این موتور به عنوان یک نرم افزار رایگان به شمار می رود. ادامه‌ نوشته »

@ مرداد ۲۷م, ۱۳۸۸
محسن شایان

Unreal Engine

اصطلاح موتورهای بازی در دهه ۹۰ و مخصوصاَ در ارتباط با بازیهای FPS ایجاد شد. شرکت id-software با بازیهای همچون Doom و Quack آغازگر این راه بود. بعد ها نیز بازی های دیگری همچون Quack III و Unreal 1998 نیز با چنین فلسفه ای ایجاد شدند. موتور های بازی FPS عمومی ترین نوع موتورهای رایج می باشند اماَ دیگر تقریباَ از آنها در ساخت انواع بازی های در ژانر دیگر نیز استفاده می شود.
Unreal Engineیکی از معروفترین موتورهای بازی سازی است که توسط Epic Games ساخته شده است. ادامه‌ نوشته »

@ خرداد ۲۱م, ۱۳۸۸
کیا طاهری

Game Engine

تا به حال هنگام اجرای یک بازی کامپیوتری به این فکر کرده اید که این بازی چگونه ساخته شده است؟

در این نوشته قصد دارم شما را با هسته ی اصلی بازی سازی آشنا کنم. هسته مذکور همان موتوربازی (game engine) است. موتور بازی، یک سیستم نرم افزاری است که برای خلق و توسعه ی بازی های ویدئویی طراحی شده است. تا به حال تعداد زیادی موتور بازی ساخته شده است که اگر بخواهیم از دید ساختاری آنها را دسته بندی کنیم؛ می توانیم به دو دسته تقسیم کنیم: ۱٫ موتور بازی کنسول، ۲٫ موتور بازی رایانه. در زمینه کنسول می توان به موتورهای بازی سازی Play Station اشاره کرد، یعنی نرم افزاری که برای تولید بازی های Play Station استفاده می شود. در زمینه رایانه، از سیستم عامل های گوناگون نام می بریم. مثلا موتور بازی سازی برای Windows (که در ایران رایج تر است). یک موتور بازی سازی مجموعه ی نرم افزارهای طراحی بازی است که نرم افزارهای کوچکتری را شامل می شود. به طور کلی، یک موتور بازی سازی از زیر مجموعه های زیادی تشکیل شده است که در اینجا به بعضی از آن ها اشاره می کنم.

موتور دو بعدی: یکی از زیرمجموعه های موتوربازی است. این سیستم برای طراحی بخش های دوبعدی یک game استفاده می شود. برخی بازی ها ابتدا به صورت ۲D پیاده سازی می شوند، سپس به ۳D بدل می شوند. از جمله این بازی ها می توان به game های جاوا در گوشی های موبایل اشاره کرد، مانند Bounce Tail برای نوکیا.

ادامه‌ نوشته »

موضوعات
بایگانی
خبرنامه

پست الکترونیکی خود را وارد کنید :

مطالب تصادفی
پیوند ها
نظرسنجی

کدام بازی آنلاین مورد توجه شما قرار گرفته است ؟

مشاهده نتایج

Loading ... Loading ...
فایل خوشمزه
بیشترین بازدید ها