یوبی سافت

یوبی سافت یکی از مهمترین شرکتهای ساخت بازی و انتشار بازی دنیا است ، این شرکت دارای امکاناتی پیشرفته است که قسمت اصلی آن در مونتریل کشور فراسنه است. یوبی سافت دارایی استودیوهای در بیش از ۲۰ کشور مختلف جهان که شامل استودیوهایی در تورنتو ، منترال و شهر کبک ، کانادا ، بخارست ، رومانی ، بارسلونا ، اسپانیا ، شانگهای ، چین ، سنگاپور ، کری ، کارولینایی شمالی ، ایالات متحده آمریکا ، دوسلدورف ، آلمان ، صوفیه ، بلغارستان ، کازابلانکا ، مراکش ، سیدنی ، استرالیا ، میلان ، ایتالیا ، هند ، سائوپائولو ، برزیل و نقاط دیگر ؛ در این بین از سال ۲۰۰۴ به بعد سومین شرکت مستقل بازیهای رایانه ای اروپا و هفتمین شرکت مستقل در آمریکا بوده است.

تاریخچه
۵ برادر از خانواده گیلموت شرکت یوبی سافت را در سال ۱۹۸۶ در فرانسه تاسیس کردند و طولی نکشید که ایو گیلموت قراردادهایی با شرکتهای بزرگی چون Electronic Art ، Sierra On-Line و Micro Prose بست تا بازیهای خود را در فرانسه پخش کند. در اواخر دهه ۸۰ یوبی سافت شروع به پیشرویی در بازارهایی از جمله ایالات متحده ، بریتانیا و آلمان کرد.
در سال۱۹۹۰ یوبی سافت ساخت بازی در خانه را ابتکار کرد که تا ۱۹۹۴ ادامه داشت پس از آن برادران گیلموت با همکاری یکدیگر استودیو مونتریل را در فرانسه تاسیس کردند که بعد از مدتی به عنوان مقر اصلی خود یا شعبه اصلیشان تبدیل کردند در همان سال شخصیت اصلی Rayman را طراحی کردند که این بازی تا سال ۲۰۰۶ از ستارههای بازیهای ویدیویی به حساب میآمد. ( به عقیده برخی از گیمرها ) شرکت یوبی سافت در سال ۱۹۹۶ به یک شرکت عمومیتبدیل شد تا یوبی سافت گسترش پیدا کند و این روند تا جایی ادامه پیدا کرد که استودیوهایی در شانگهایی چین و مونترال کانادا افتتاح کردند.
در سال ۲۰۰۰ شرکت یوبی سافت استودیو بازی سازی آمریکایی را با نام RedStorm Entertainment ( استودیو معروف به بازیهای Tom Clancy’s ) را در Morrisville واقع در کارولینایی شمالی را خریداری کرد.
قبل از دهه ۱۹۹۰ و ۲۰۰۰ یوبی سافت شروع به خودنمایی در عرضه بازیهای آنلاین نظیر Uru: Ages Beyond Myst ,The Matrix Online کرد و بعد از آن عرضه اروپایی ، چینی Ever Quest کرد.
در سال ۲۰۰۱ شرکت آلمانی Blue Byte Software را خریداری کرد ، در سال ۲۰۰۳ شرکت در بیش از ۲۰ کشور مختلف فعالیت میکرد ، که ۹ تا از این استودیوها برای ساخت یا طراحی بودند. در همان سال یوبی سافت بازیهای دنباله دار و برنده جوایز جشنوارههای زیادی را بیرون داد. در سال ۱۹۸۹ تا ۱۹۹۱ این شرکت در حال کسترش دامنه فروش خودش در دنیا بود.
سالهای ۲۰۰۰ تا ۲۰۰۱ از سالهای مهم شرکت یوبی سافت به شمار میرود ، در این سال استودیوها و شرکتهای معروف بازی سازی توسط یوبی سافت خریداری شدند و همچنین سایت UBI تاسیس و راه اندازی شد. در سال ۲۰۰۲ و ۲۰۰۳ یوبی سافت شروع به گسترش شرکت و تبلیغات کرد. اماَ در ماه فوریه ۲۰۰۴ شرکت EA GAME ، قصد خرید ۱۹٫۹% درصد سهام شرکت کردند که در همان زمان یوبی سافت در بیانیه ای اعلام کرد که ما فکر کرده بودیم آنها از روی خصومت میخواهند این خرید را بکنند ، اما بعد از مطلع شدن از نیت EA از این فکر در آمدیم. یوبی سافت همچنان امتیاز Driver را در ژولای ۲۰۰۶ از آتاری با هزینه معادل ۱۹ میلیون یورو ( ۲۴ میلیون دلار آمریکا ) خرید که این مبلغ برای امتیاز بازی ، پوشش حقوقی ، تکنولوژی بکار رفته و سرمایههایی بالای آن بود. یوبی سافت مدتی مشهور به استفاده از ققل ضد کپی Starforce شده بود که درایورهایی بر روی سیستم نصب میکند و مشکوک به صدمه زدن به سخت افزارهای دستگاه با بعضی سیستم عاملهای مرسوم است ، این کار با Tom Clancy’s Splinter Cell : Chaos Theory شروع شد که در تاریخ دوم فوریه سال ۲۰۰۶ مشخص شد که با ویندوز XP 64bit سازگار نیست و در چهاردهم اپریل ۲۰۰۶ یوبی سافت بر اساس شکایات ، دیگر از این قفل بر روی بازیهایش استفاده نکرد.
در اوایل سال شروع این شرکت برنامههای آموزشی تفریحی برپا کرد . این شرکت برای برخی از کنسولها همچون PC و Atari شروع به ساخت بازی کرد.
در تاریخ ۱۰ نوامبر ۲۰۰۸ ، یوبی سافت Massive Entertainment را از Activision Blizzard گرفت و از آن خود کرد.

درآمد و تعداد کارکنان
یوبی سافت طی سالهای ۲۰۰۲ تا ۲۰۰۳ در آمدی معادل ۴۵۳ میلیون یورو را کسب کرده است و برای سالهای ۲۰۰۳ تا ۲۰۰۴ این رشد به ۵۰۸ میلیون یورو رسید ( سال درآمد زایی یوبی سافت ) ، یوبی سافت در سال ۲۰۰۵ بیش از ۳۵۰۰ نفر خدمه داشت که بیشتر از ۱۷۰۰ نفر از آنها مشغول کار در مرحله تولید بودند.
بزرگترین استودیو یوبی سافت به نام مونترال که در سال ۲۰۰۴ حدود ۱۶۰۰ نفر را مشغول به کار کرد. ایو گیلموت رئیس و مدیر عامل این استودیو است.

پرفروش ترین بازیهای یوبی سافت
سری بازی Rayman 15 میلیون
سری بازی Splinter Cell بیش از ۱۲٫۵ میلیون
Rainbow Six 12.5 میلیون
Myst 11 میلیون
Ghost Recon بیش از ۸٫۵ میلیون
Prince of Persia بیش از ۵ میلیون
Chess Master 5 میلیون
Settlers 5 میلیون
Brothers in Arms 1.7 میلیون
شرکت یوبی سافت تاکنون بیش از هزار بازی تولید کرده است که فقط تعدادی از آنها فروش کمیداشته اند و اکثراَ با فروش خوبی رو به رو شدند.
لطفاَ در این نظرسنجی شرکت کنید تا نظر خود را درباره پرفروش ترین بازی یوبی اعلام کنید

محصولات
یوبی سافت بازیهای دنباله داری همچون Prince of Persia , Splinter Cell , Ghost Recon , Rainbow Six , Far Cry , Assassin’s Creed و دیگر بازیها که تقریباَ تمامیاین سریها موفق بودند و توانستند مخاطبان خود را راضی نگه دارند.

موتور بازیها
Unreal Engine 2.5: Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent, Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction
Unreal Engine 3.0: Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas, and Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2, Brothers in Arms: Hell’s Highway
GRIN’s Diesel Engine: Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter (PC), Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (PC)
Cryengine: Far Cry Instincts
Anvil engine: Assassin’s Creed, Prince of Persia, Shaun White Snowboarding, Assassin’s Creed 2
YETI engine: Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter,Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2, America’s Army: True Soldiers, Beowulf, Lost: Via Domus
Jade engine: Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of the Movie, Rayman Raving Rabbids, TMNT, Rayman Raving Rabbids 2, Naruto: Rise of a Ninja, Naruto: The Broken Bond
Dunia engine: Far Cry 2
منابع
http://en.wikipedia.org/wiki/Ubisoft
http://vgsales.wikia.com/wiki/Best_selling_Ubisoft_games
مطالب مشابه



نظرات
محسن جون !
مطلب واقعا کامل و مفیدی بود .
امیدوارم بازم از اینجور مطالب بزاری !
ممنون مهدی جان ،
یادم بنداز سر فرصت به ویکی پدیا فارسی هم ارسال کنم
خیلی مفید و پربار بود. ممنون.
خواهش می کنم.
سلام . مطالب بسیار خوبی تو سایتت داری .خواهش می کنم موتور Anvil engine را برام بزار.
نوشته شد.
من بازی اسپیلینتر سل راخیلی دوست دارم ازسن چهار سالگی ام دایی ام این بازی را خرید ومن شیفته ی این بازی شدم وتمام نسخه هایش را خریدم
UBISOFT
دوستان این مطلب رو با کمی تغییر که به قوانین ویکیپدیا فارسی هم سازگار باشه به کمک یکی از دوستان روی ویکی پدیا فارسی هم قرار دادیدم.